skt和ssg哪个强 LOLS6决赛SKT VS SSG10月30日开战 - {$web_name} 到底SKT和SSG哪个队伍强一些呢

来源:不好意思网 | 栏目:知识 | 2026-06-14 21:05:01

随着周末快要到来,大家留意的LOLS6决赛也快要开打,不得知大家总决赛竞猜冠军填好了没有,到底SKT和SSG哪个队伍强一些呢,下面的确认大家可以知晓一下。

10月30日早上7:00我们将迎来S6全球总决赛的写给那个他的话:好好生活就是胜利最后一场比赛,和大家预想的一样,冠军将在SKT和SSG中诞生,都是LCK赛区的老牌队伍究竟谁的实力会更胜一筹?两支战队又会给我们带来怎样精彩的比赛呢?带着这些疑问,我们在赛前先来做一个简易的确认。

一、战队整体状况对比

截止到发稿时间,SSG在S6上的资料:总共出场12次,11胜1负,胜率91%,总共击杀190次,平均每场15.8个人头,总共送出人头120个,平均每场送出10个人头,平均每场金钱经济66033,平均每场获得2.3条小龙,平均每场获得1.2条大龙。

SKT在S6上的近日今日活动出席,总有一句适合你资料:总共出场15次,11胜4负,胜率73%,总击杀217次,平均每场14.4个人头,总共送出144个人头平均每场送出9.6个人头,平均每场金钱经济76106,平均每场获得2.7条小龙,平均每场获得0.9条大龙。

不得知大家看完这套详尽的资料对比有何感想?实际上小编的感触还是很多的,相针对SKT锻炼新打野的战术,SSG似乎没有给对手太多的挑选空间,一路杀过来,固定的阵容越刷越稳,所以从小组赛到如今,总共只出场了12次,并且仅仅输给TSM一次,大约那天的状态的确有点不太好吧!SKT一直在给新人机遇,不断的锻炼新人打野王Blank,在小组赛中唯一失利是输给FW战队,并且是以3:15大比分被碾压,众所周知FW战队的聚焦复出消息对比中野联动性,在全球范围内都是可圈可点的,而这场的打野正是Blank,看来这个锅他是背定了,但是小编觉得这并不是Blank个人的缘由,这个应该是战队战术的一若干,并且SKT敢于在S系列赛事上面给予新人大赛机遇,增多丰富比赛经验这种做法还是值得其他战队进修借鉴的,毕竟还是实战出真知啊!并且在后面对战RNG BO5中第一局失利就是四朝元老Bengi上场,而Blank则是在后面连扳三局为SKT赢得了4强的门票,所以英雄联盟的比赛真的远远不是两支战队10个人的事情,教练的一些战略部署,战术推动,并且依据赛场上实时的状况开展的判断决策真的是很重大。个人觉得,在这一点上面SKT相针对SSG要略胜一筹!

再来看看场均击杀,和场均死亡的对比,SSG场均击杀15.8个,SKT场均击杀14.4个,SSG场均死亡10,SKT场均死亡9.6。独家豆瓣评分汇总从这个资料上面就能显著看出SKT战队整体在比赛上面的管理要比SSG精细,场均击杀和场均死亡都要比SSG低,战队整体的注意力和主线相当明确,都是围绕各路的防御塔或者是野区的资源在搞事情!而不是专注于敌方的人头,这点在打法上面,两队就有显著的区别!SSG从LCK春季赛的时候由于战绩的难题不曾被看好,针对一个有实力的战队来讲,获得更多的人头来鼓舞气势,无疑是最好的挑选,自然这种方式也合作了SSG在后面的比赛中获得了不小的分数,基础上假如看SKT的比赛给你的感受就是5个人一起去打野区的资源,5个人一起去拆塔;看SSG的比赛就是5个人一起个上路杀个人再拆塔,似乎在SSG的战术中,拆塔都不是事先预谋好的,算计好的都是杀人和gank,只是恰好这个时候对手死了,而你的防御塔还在,SSG就是顺便推个塔而已。而SKT相针对SSG就相当的显著,只要你不是带着塔可以掉,比赛可以输,但是faker必须死的决心来突击我,那么基础上和SKT交锋的小团战中基础上SKT就是用技能丢丢你,SKT就是要这个防御塔,你躲开了我就不打算,乃至是没有打算要杀你。人头什么的不太重大,我不断的拆塔,不断的扩张我的野区版图,把该拿的资源抢到手,雪球也就滚起来了!这种战术到底好不好呢,实际上吧各有利弊,核心在于你怎么把握瞬时的战局,这点大约和教练的教导就有很大的关系了!

从SKT每场2.7条的小龙就可以看出来,想从这只大魔王的队伍里抢到小龙是多么的难4条元素龙过后,比赛开展到35分钟时候就会呈现第一条长者巨龙,也就是大家口中所说的5龙buff,SSG的场均小龙不到2.5,只有2.3也就是说假如比赛持续到5龙整体都呈现的状况下,SSG对小龙的把控是基础上只能拿到前面元素龙的2条,结合着大龙的场均来确认,SSG大龙场均1.2条SKT大龙场均不到1,大龙首次刷新是在20分钟的时候,这充分说明SKT的比赛时长要远远低于SSG,但是场均经济却远超于SSG 1万这基础上就意味着,假如SKT和SSG正交锋的话,大家人头均分的状况下,SKT战队5个人每人都会比SSG多出至少半件装备。从这些资料细化来看,SKT的胜利的核心实际上是对野区的把控和对防御塔的突袭,由于线上的经济说实话,职业选手谁会在线上落下几个兵?小龙的buff和野区、防御塔的经济才是核心!看来SSG要想赢过SKT,还是要从团队在战场上依据实时战况所作出的整体管理决策来入手,只有想出如何干扰乃至破坏SKT的滚雪球式的管理,打破他们源源不断经济链条,才能为自己的比赛增添几份胜算。

二、各路位置大比拼

团队的分数离不开每个人的精彩表现,究竟两队中每个位置上面的实力有多大的悬殊呢?我们还是再来看看S6的资料吧!

1、中路

SSG中单Grown与SKT中单faker资料对比

从资料中可以很显著的看出,Faker补刀的基础功要显著好于Grown不论从场均金钱还是从场均补刀上都可以显著看出来。Grown和Faker显著就是两种风格的中单选手,在历程过S4、S5两个赛季之后,随着《英雄联盟》游戏平衡的改动,一个人带领一支队伍的剧本渐渐地不是那么好演了,所以从S5赛季末尾的时候就可以显著感受到SKT强调团队管理,而Faker身为传奇的存在,也能显著感受到他个人针对团队兴办的理解,在对战ROX的时候,Faker基础上就是哪里需要他,他就会去合作哪里,中路收完一波线,并没有着急回家并且及时察觉,自己打野有人尾随,赶到合作其拿下小龙;在团队人头落后的时候,各路迟迟不开张的时候,又是Faker及时呈现为团队斩获人头稳定军心,这是一名注重团队兴办的AP。看来Grown要想在比赛中战胜Faker为团队带来长处,还需要认真的琢磨一番,尤其是如何在合作团队的另外还能不落下自己的补刀,这点的确有点玄学啊~这一位置上Faker胜出。

2、ADC

SSG AD Ruler和SKT AD Bang资料对比

特基础上也没有可比性,综上Bang在技术上完全碾压了Ruler,着手有一点点忧虑SSG的下路双人组了。AD位置上SKT胜!

3、Top

SSG上单CuVee和SKT上单Duke

不得不说SKT战队中所有位置的队员都堪称补刀王啊,也都很重视团战,Duke相针对SSG的上单CuVee来说打得更像是打野和中单的专属辅助,场均助攻高出CuVee 0.8这得是这得是有多操心野区啊!对野确认散过多的注意力,就导致在个人击杀上面落后了,场均被反超1个人头。看来SSG要想找一点革新口可以从SKT的上路搞一搞事情。

4、打野

SKT打野bengi、blank和SSGAmbition

Bengi身为SKT的秘密武器,S6赛季总共出场6次,场均击杀2.5高于安掌门,但是Blank貌似更高一点有2.7之多,从资料上看Blank的资料貌似是这三个打野中最好的,但是新人普通发挥不稳定,并且在2分之一决赛的时候,对战ROX的小花生时,在核心赛点还是请出了老将Bengi与faker组成无敌定海神针,这种套路估计会一直延续到最后的决赛中,安掌门要独自面对两个打野队员风格不停的交替转变,这一点要多多补习一下才好,从资料上来看打野位置两队平分秋色!SKT仅仅是战术胜出。

5、辅助

SSG辅助CoreJJ和SKT辅助Wolf

两位辅助的资料,基础上也是大相径庭的,但是SSG辅助的场均击杀要高于SKT,给人感受SSG全队上下敢打敢拼,CoreJJ较为喜欢用爆发型的辅助,Wolf在场均经济上面领先CoreJJ1千块,辅助身为全队的一个不可或缺却又看起来不怎么重大的位置,在瞬息万变的战场上面死或者不死,都是一场小小的博弈,该为谁死,该叫谁死,都是一个心里暗暗下的的确定。CoreJJ和Wolf都不是能够带节奏的辅助,基础上归于安心相夫(AD)教子(打野),绝对的软实力。此位置不分高下。

综合上诉所有因素,看来SKT又要如愿以偿的获得S6全球总决赛的冠军了!这针对LPL的看客们来说的确有点失落,但是资料不会骗人,很多东西我们还需要再认真打磨一下,才能找到难题的根源!期盼30号的比赛,SSG能放出不一样的R技能,打败SKT王朝的魔咒!

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