英雄联盟9.11版本英雄改动详情 LOL9.11版本英雄调整改动内容 - {$web_name} 我们将下降这一能力

来源:不好意思网 | 栏目:综合 | 2026-06-14 21:04:19

英雄联盟9.11版次在2019年6月4日升级,9.11版次对13个英雄开展了各异程度的改动,其中阿卡丽被削风女和猫咪用来了较大升级,下面小编为大家带来了英雄联盟9.11版次英雄改动详情,一起来看看吧。

英雄联盟9.11版次英雄改动详情

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离群之刺 阿卡丽

英雄联盟9.11版次英雄改动

游戏后期被动技能能量返还值下降;伤害加成下降。霉霉热搜

阿卡丽在顶级玩家与其他玩家手中有着极大的差异,这一现象的重大成因是她有能力去制造连贯且持续的伤害,我们将下降这一能力。

被动技能 - 我流忍法!潜龙印

能量返还值:10/20/30 ⇒ 10/15/20

伤害加成:0.9额外攻击力+0.7法术强度 ⇒ 0.6额外攻击力+0.5法术强度

高玩点评:被动伤害AD和AP加成下降,能量回复缩减,后期能力削弱。

殇之木乃伊 阿木木

英雄联盟9.11版次英雄改动

被动技能额外真实伤害下降。

在9.8版次中阿木木的被动技能加强过,我们将回调该次加强。之所以改动被动技能是由于阿木木多数能力都与被动技能息息有关,而我们期盼让其他技能更有存在感。

被动技能 - 诅咒之触

对被诅咒的敌人导致的额外真实伤害:13% ⇒ 10%

高玩点评:被动额外魔法加成伤害缩减,己方多AP阵容收益下降。

时间刺客 艾克

英雄联盟9.11版次英雄改动

使用E技能之后,民生新闻分析普通攻击不再由于动画效果而延迟。

我们做出了感受品质上的改动,艾克玩家们应该会赞同这一改动的。

E - 相位俯冲

如今,在使用【E - 相位俯冲】前后,艾克玩家将可以维持一贯的普通攻击节奏,而不会被动画效果作用了。

正义巨像 加里奥

英雄联盟9.11版次英雄改动

W技能基础伤害下降,伤害加成提升。E技能伤害下降。

加里奥身为辅助英雄时有着不错的基础伤害,我们将这些基础伤害的一若干转移至W技能的伤害加成之中,以使得AP出装获得更多回报,提升中单伤害的能力。

W - 杜朗护盾

最小伤害:20/30/40/50/60 (+0.2法术强度) ⇒ 10/20/30/40/50 (+0.3法术强度)

最大伤害:60/90/120/150/180 (+0.6法术强度) ⇒ 30/60/90/120/150 (+0.9法术强度)

E - 正义重拳

伤害:100/135/170/205/240 ⇒ 80/120/160/200/240

高玩点评:W基础伤害缩减,AP加成提升,E前期基础伤害缩减,等于削弱辅助坦克玩法收益,中单AP流后期伤害提升。盘点原神这才是真相

酒桶 古拉加斯

英雄联盟9.11版次英雄改动

基础生命值、生命值回复属性、攻击力得到提升。

提升古拉加斯在游戏前期的耐久性,以及游戏前期的清野速度。

基础属性

生命值:583.5 ⇒ 600

生命值成熟属性:89 ⇒ 95

攻击力:61.4 ⇒ 64

风暴之怒 迦娜

英雄联盟9.11版次英雄改动

如今,W技能冷却时间如今随等级提升而转变;游戏后期基础伤害下降。当迦娜控制住敌人时,E技能冷却时间下降;游戏前期冷却时间下降,后期提升;护盾值提升。

当前,迦娜在游戏前期更像是一个远程消耗法师,而非保护性的辅助英雄。我们将借此机遇鼓励她与其他英雄有更各式类的交互,而不是只会极其简易的骚扰,尤其是在对线期,这样她的技能才能发挥最大的价值。

W - 和风守护

冷却时间:8秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒

基础伤害:55/100/145/190/235 ⇒ 55/90/125/160/195

E - 风暴之眼

【新被动】每个技能减速、击退敌人时,成年人的工作:表白语录缩减【E – 风暴之眼】20%的冷却时间

冷却时间:18/16/14/12/10秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒

护盾值:70/105/140/175/210 ⇒ 80/115/150/185/220

高玩点评:E护盾提升,前期冷却时间缩减,故对线能力加强。后期可依靠减CD装备和QWR的控制,进一步缩减E的CD,可以做到短暂时间双E效果。W基础伤害缩减,主W加点收益缩减,故可以改主E副W。

前方守护者 杰斯

英雄联盟9.11版次英雄改动

Q技能游戏后期基础伤害下降;伤害加成下降。

在职业赛场中,杰斯这个挑选太值得选手们的信赖了。鉴于他在游戏前期的强力表现,我们将削弱他的成熟属性,以使得在度过对线期之后,其对手能获得更多的机遇。

Q - 电能震荡

基础伤害:70/120/170/220/270/320 ⇒ 70/115/160/205/250/295

伤害加成:1.2额外攻击力 ⇒ 1.0额外攻击力

高玩点评:Q基础伤害和AD加成下降,小削弱,依然强势。

死亡颂唱者 卡尔萨斯

英雄联盟9.11版次英雄改动

R技能伤害下降。

由于清野优秀,卡尔萨斯依然在游戏中到处出没。但是他的上限太高了,这源自他终极技能的爆发伤害。也所以,卡尔萨斯打野太有统治力了。

R – 安魂曲

伤害:250/400/550 (+0.75法术强度) ⇒ 200/350/500 (+0.75法术强度)

高玩点评:R基础伤害缩减,削弱。

无极剑圣 易

英雄联盟9.11版次英雄改动

1级时的额外攻击速度移除。

在9.10中,我们想要削弱易的场均表现另外,提升所有玩家对他的满意度,我们采取的方式是提供更多需要技巧性的玩法。但是,尽管这些改动相对中性,但有些时候形成了过度的作用,这是由于另外期【鬼索的狂暴之刃】和【征服者】也被改动了。身为跟进,我们将撤回他在前期的攻击速度,这样他就会丧失一些前期清野速度,但是在Q技能期间依然有可靠的“不可被选中”的时间窗口。

基础属性

【已移除】1级时,不在获得8%额外攻击速度。

高玩点评:基础攻速缩减,野区清野和单挑能力略微削弱。

披甲龙龟 拉莫斯

英雄联盟9.11版次英雄改动

被动技能普通攻击基础伤害不再随等级改变。R技能伤害下降。

拉莫斯在团战中的伤害太高了。但是以便确保我们没有把他做成一个彻头彻尾的棉花球,我们将针对性地移除他终极技能和被动技能的伤害。这样他可以持续经由【Q - 动力冲刺】和【E - 狂乱嘲讽】对敌人导致伤害,并且挑选高护甲出装时依然可以反弹伤害。

被动技能 – 锥刺甲壳

普通攻击伤害:8-20 (基于等级) ⇒ 全等级10

R – 地动山摇

每秒伤害:40/80/120 ⇒ 30/60/90

高玩点评:被动和R基础伤害下降,削弱了输出能力。

祖安怒兽 沃里克

英雄联盟9.11版次英雄改动

Q技能游戏后期治疗效果提升。

很多沃里克玩家都有一个理想,那就是沃里克会变成一个持续性的坦克,如今,这个理想可以若干成真了。尽管【W - 鲜血追猎】依然或许是主升技能,针对那些冒险一搏主升【Q - 野兽之口】的玩家来说,改动之前,他们吃得太多来不及消化,而如今他们可以安心享受盛宴了。

Q - 野兽之口

治疗效果:所导致伤害的30/40/50/60/70% ⇒ 所导致伤害的30/45/60/75/90%

魔法喵咪 悠米

英雄联盟9.11版次英雄改动

Q技能范围指示器亮度改动。当她第一次附身友方英雄时,悠米可以获得助攻。E技能移动速度衰减平滑。诸多bug修复。

为悠米做出一些感受品质的改动并修复bug。这些改动足以拉近优秀的悠米玩家和拙劣的悠米玩家之间的差距,另外保证悠米在优秀的玩家手中不会变得比如今更强。

Q - 摸鱼飞弹

如今,当首次施放【Q - 摸鱼飞弹】时,悠米的范围指示器更为明亮,其亮度随时间逐步暗淡,悠米和她附身的队友都能看见这个指示器。

W - 悠米出动!

当悠米首次附身到队友身上时,队友参与击杀时会给予悠米助攻。

E – 旺盛精力

【新增】对悠米自身的移动速度衰减不变,对悠米所附身队友的移动速度衰减如今基于她的法术强度

Bug修复

修复了一个bug,该bug曾导致当悠米附身队友时,其头像有时不会在小地图上显示

修复了客户端中,藏品→英雄→魔法喵咪 悠米 界面,显示英雄长处/劣势的径向菜单上资料缺失的难题

修复了一个bug,该bug曾导致悠米在使用【W - 悠米出动!】在队友间跳跃时,艾黎没有跟随至新队友身上

修复了一个bug,该bug曾导致当悠米的队友不管有没被悠米附身时,都会获得来自【行进速率】的额外移动速度

如今,当悠米正推动施放【R - 魔典终章】或【Q - 摸鱼飞弹】时,假如她被波比的【R - 持卫的裁决】命中,会被正确的击飞向泉水方向了。

生化魔人 扎克

英雄联盟9.11版次英雄改动

Q技能减速效果下降;冷却时间提升。W技能最大生命值伤害如今随法术强度增长。R技能回调至7.9版次。

我们曾经想让扎克变成一名控制型重装坦克而非伤害型英雄,于是有了扎克于2017年被重做,自那之后针对他的定位我们一直有收到了一些优秀的想法与交流。在评估了众多玩家的反馈之后,我们最后确定,曾经的改动显然步伐太快了。扎克的若干核心设计理念是是冲入后排制造伤害,这一点我们强调认同。不幸的是,当前的扎克玩家感受在他们冲入后排之后,扎克除了将敌人击飞至某个方向,其他的什么都做不到。基于此,我们回调了针对扎克终极技能和W的重做。

Q - 延伸打击

冷却时间:13/12/11/10/9秒 ⇒ 15/13.5/12/10.5/9秒

W - 不稳定物质

【新增】伤害加成:每100法术强度提升伤害,伤害值为目标最大生命值的2%

【已升级】 R - 动感弹球

【已移除】扎克不再压扁自身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在扎克上面的敌人不再会被减速

【已移除】在扎克蓄力前再次激活此技能,不再会将效果替换为击退附近的敌人并制造魔法伤害。在至少蓄力秒后再次施放,不再会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并把这些敌人带到一个位置。

【新增】如今,扎克连续弹跳4次,每次弹跳之间有1秒时间间隔

【新增】每次弹跳会对周围敌人导致140/210/280(+0.4法术强度)的魔法伤害,并将他们击飞1秒。连续在同一个目标身上弹跳仅导致50%伤害,且不会再次击飞目标。

【新增】在【R – 动感弹球】期间扎克可以移动,并随技能时间持续获得移动速度,至多50%

高玩点评:Q冷却时间提升。R回调老版次可以弹跳4次效果,伤害和战场分割能力提升。

以上就是小编为大家带来的英雄联盟9.11版次英雄改动详情,期盼对各位玩家有所合作。

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