【{$randkws}】群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么 - {$web_name} 每个种族都有自带的特性

来源:不好意思网 | 栏目:探索 | 2026-06-15 09:25:33

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群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么

正面效果:

类型:adaptive(适应的)

  效果:habitability(可居住性)+10%

  排斥特性 :Extremely Adaptive(极度适应)、 Nonadaptive(不适应)

  花费点数:2

  具体刻画:当来到陌生生态时,愿你被温柔以待一览这个种族能够轻松适应。

类型:agrarian(农业的土地的)

  效果:食物产出+15%(Food: +15%)

  排斥特性 :无

  花费点数:2

  具体刻画:这个种族和土地有深厚的联系,会形成庄家级农夫和园丁

  刻画原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.

类型:Charismatic

  效果:其他种族每单位人口美满度+1%(Other Species Happiness per pop: +1%,这个我不得知怎么表述出来)

  排斥特性 :令人厌恶的(Repugnant)

  花费点数:2

  具体刻画:该种族的成员都有尤其的魅力,周围的人都觉得其讨人喜欢 

类型:Communal共享的,集体的

  效果:+5%美满度 (Happiness+5%)

  排斥特性 :Solitary(单独的)

  花费点数:1

  具体刻画:该种群的成员都有高度的集体倾向,并且常常在彼此间很近日常

类型:Conformists(循规蹈矩)

  效果:Ethics Divergence: -20%(离经叛道几率-20%)

  排斥特性 :无

  花费点数:2

  具体刻画:这些人总是在寻求共识,并且倾向于遵循主流意识

类型:Enduring(持久的)

  效果:领袖寿命+30(Leader Lifespan: +30)

  排斥特性 :Venerable(悠久的)

  花费点数:2

  具体刻画:这个种族的寿命尤其地长

  消耗点数5,排斥adaptive和Nonadaptive

类型:Industrious(勤劳的大连网友热议北影节,忙碌的)

  效果:矿物产量+15%(Minerals:+15%)

  排斥特性 :无

  花费点数:2

  具体刻画:敏感词

类型: Intelligent(聪明的、智慧的)

  效果:Engineering Output: +10%, Physics Output: +10% ,Society Output: +10% 工程、物理、民间点数产出各增多10%

  排斥特性 :无

  花费点数:2

  具体刻画:这种族有很高的智慧和享有更快的技术提升带来的好处。

类型: Natural Engineers(天生的关于友情,我想说:陪伴最重要工程师)

  效果:工程学点数产出增多15%(Engineering Output: +15% )

  排斥特性 :

  Natural Physicists(天生的物理学家)、 Natural Sociologists(天生的民间学家)

  花费点数:1

  具体刻画:该种族的成员针对工程学和材料科学有着天生的爱好。

类型:Natural Physicists(天生的物理学家)

  效果:物理点数产出增多15%(Physics Output: +15% )

  排斥特性 :

  Natural Engineers(天生的工程师)、 Natural Sociologists(天生的民间学家)

  花费点数:1

  具体刻画:.该种族的成员针对理论物理学和天文现象有着天生的爱好。

类型:Natural Sociologists(天生的民间学家)

  效果:民间点数产出增多15%(Society Output: +15% )

  排斥特性 :Natural Engineers(天生的工程师)、 Natural Physicists(天生的物理学家)

  花费点数:1

  具体刻画:该种族成员针对民间学和生物学探究有着天生的爱好。

类型:Nomadic(游牧的、流浪的资讯智能手机)

  效果:迁徙时间 -50%(Migration Time: -50%),重新定居花费-33%(Resettlement Cost -33%)

  排斥特性 :Sedentary(定居的、定栖的)

  花费点数:1

  具体刻画:该种族有着一个流浪的过去,其成员毫不介意迁移到另外一个星球。

类型:Quick Learners(进修能力强的人们)

  效果:领袖经验获得量增多25%(Leader Experience Gain: +25%)

  排斥特性 :Slow Learners(进修慢慢)

  花费点数:1

  具体刻画:该种族的成员能够不久地从历程中进修到东西

  刻画原文:Members of this species are quick to learn from experiences.

类型:Rapid Breeders(高效繁殖) 

  效果:增长时间-10%(Growth Time: -10%)

  排斥特性 :Slow Breeders慢慢繁殖

  花费点数:1

  具体刻画:这个种族的繁殖速度相当快,高效拓展其种群规模

类型:Resilient(可复原的,可迅速重启)

  效果:守备部队生命值+100%(Garrison Health: +100%) ,防御工事的防御加成+50%(Fortification Defensive Bonus: +50%)

  排斥特性 :无

  花费点数:1

  具体刻画:该种族的肉体重启相当迅速,并且会像被激怒的育儿期母亲一样保卫他们的星球。

类型:Talented(有才能的,有天赋的)

  效果:领袖技能等级+1(Leader Skill Levels: +1) 

  排斥特性 :无

  花费点数:2

  具体刻画:该种族成员出生时就有天生的才能。

类型:Thrifty (节约的,节省)

  效果:Energy Credits: +15%(不得知是什么意思)

  排斥特性 :无

  花费点数:2

  具体刻画:没看懂愿意。。

负面效果:

类型:Decadent(堕落的,颓废的)

  效果:没有奴隶时,资源产出-10%(Resource Output without Slaves: -10% )

  排斥特性 :无

  花费点数:-1

  具体刻画:该种族有奴隶或者是仆人时才会感到满意。

类型:Nonadaptive(不适应的)

  效果:可居住性-10%(Habitability: -10% )

  排斥特性 :Adaptive(适应的)、Extremely Adaptiv(极其适应)

  花费点数:-1

  具体刻画:该种族不能很好地适应陌生生态.

类型:Repugnant (令人讨厌的)

  效果:其他种族每单位人口美满度-1%(Other Species Happiness per pop: -1%)

  排斥特性 :Charismatic(富有魅力的)

  花费点数:-1

  具体刻画:该种族的形态外貌和风俗习惯令其他种族感到讨厌,其邻居很少会欣赏这些方面。

类型:Sedentary (定居的、定栖的)

  效果:迁移时间+50%(Migration Time: +50% ),重新定居费用+33%(Resettlement Cost: +33% )

  排斥特性 :Nomadic(流浪的)

  花费点数:-1

  具体刻画:该种族过去是定居,其成员不愿意从长大的地方迁移走。

类型:Slow Breeders (慢慢繁殖)

  效果:增长时间+15%(Growth Time: +15%)

  排斥特性 :Rapid Breeders(高效繁殖)

  花费点数:-1

  具体刻画:该种族繁殖速度很慢,种群规模慢慢地增长着。

类型:Slow Learners (进修慢慢)

  效果:领袖经验增多量-25%(Leader Experience Gain: -25%)

  排斥特性 :Quick Learners

  花费点数:-1

  具体刻画:该种族成员不善于从历程中进修。

类型:Solitary(单独的,寂寞的,独居者)

  效果:欢乐度-5%(Happiness: -5%)

  排斥特性 :Communal(共享的,集体的)

  花费点数:-1

  具体刻画:该种族的成员倾向于待在家里独处,在拥挤的生态下会变得躁动不安.

类型:Weak 弱小

  效果:陆军伤害-20%(Army Damage: -20%)

  排斥特性 :待补充

  花费点数:-1

  具体刻画:该种族比普通种族平均还要瘦弱,这使他们,这令他们在地面身为战士时是不及格的。

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