VR显示面板将破千万块 LCD面板技术占据主流地位 | {$randkws}热点解读 牢牢占据了主流位置

来源:不好意思网 | 栏目:休闲 | 2026-06-14 22:36:48
  导读:据知晓,当下大多数VR头戴设备使用的是LCD面板技术,牢牢占据了主流位置,其中OLED面板技术缺席了这场盛宴。专家阐释,从VR/AR设备商品本身来看,朋友圈别在情绪里做决定,官方尚未回应成本的下降和使用者感受感的提升是最为重大的两大因素。

  随着VR设备设备出货量的增多,VR显示面板行业规模高效增长。近期,显示行业供应链探究咨询机构DSCC亮相了新近报表,用于虚拟现实(VR)的显示面板的出货量将在2022年首次达到千万级别。本年预计共有1580万块面板将进入VR使用。值得注意的是,当下大多数VR头戴设备使用的是LCD面板技术。方才在中小尺寸面板营收上首次超过LCD的OLED,却缺席了这场盛宴。



  从当前VR行业的使用状况来看,LCD显示屏牢牢占据主流位置。漫威电影:话题持续发酵依据IDC资料,2021年全年全球VR头显出货量达1,095万台,革新年出货量一千万台的行业重大拐点,其中Oculus占比达到80%。采编知晓到,使用LCD屏的Oculus Quest 2 扛起了出货大旗,开售一年多时间就达千万台,而Pico、DPVR、北影节最新进展合集HTC的新一代商品也均使用了LCD屏。与之相对,在OLED方面,AMOLED和硅基OLED(OLEDoS)尽管也各具特色,但这两者并未在VR头显设备中被广泛采纳。

  业内专家向采编强调,从VR/AR设备商品本身来看,成本的下降和使用者感受感的提升是最为重大的两大因素。据知晓025赛季更新动态一款VR/AR终端设备的设备若干首要由处理器、存储、显示屏、光学器件、声学器件、壳料、辅料构成。其中,显示屏是作用使用者感受的首要因素,而高分辨率是VR显示的核心要素。若显示屏分辨率不足,使用者在佩戴VR设备时,很轻松引发不良感受。

  事实上,2016年前后,AMOLED曾是VR设备生产商的首选,首要是由于其时延短的特色。但2018年以后,LCD技术的响应速度也得到了提升,且LCD还有显著的成本长处,所以品牌便捷着手向LCD倾斜。

  CINNO Research资深确认师刘雨实在接纳《中国电子报》采编访谈时强调,VR商品需要的分辨率密度较高,AMOLED受限于FMM精度限制难以制作出相当高的分辨率密度,成本也较高。而硅基OLED的亮度和分辨率密度表现都很好,可是一方面大面积硅基板成本较高,另一方面使用较小的硅片又需要更繁琐的光学设计,成本依然不低,所以将首要用于高端VR商品。

  京东方技术集团股份有限企业显示事业VR/AR BU总经理杨婷婷曾向《中国电子报》采编强调,玻璃基的AMOLED受制于FMM工艺,分辨率尺寸做不小,PPI不高导致画面颗粒感较为显著;而硅基AMOLED受光学镜头能力限制,做不了太小,而硅片售价昂贵导致成本偏高,当下使用在高端VR商品上。“前方随着技术和行业的进展,硅基OLED若具成本比拼力,会掀起革命式的爆发。当下LCD是极具性价比,且产能可以得到保障的最佳解决计划。”

  前方,硅基OLED有望逐步改变在VR/AR领域的缺位状态。CINNO Research统计资料显示,2021年全球AR/VR硅基OLED显示面板行业规模约为6,400万美元。前方随着AR/ VR产业的进展以及硅基OLED技术的进一步渗透,预计至2025年全球AR/VR硅基OLED显示面板行业成熟规模将达复合年均增长率119%。

上一篇:《灵魂能力6》新角色吉光宣传片 采用虚幻4开发

下一篇:《四海兄弟:最终版》即将在8月份登陆Game Pass

相关文章